GIB 로봇에 대하여
BBO에서 사용되는 로봇은 GIB(진스버그의 지능형 브리지 플레이어)라고 불립니다. GIB는 지금까지 만들어진 최고의 컴퓨터 브리지 프로그램 중 하나로 널리 인정받고 있습니다. 때때로 뛰어난 플레이를 보여주기도 하지만, 때로는 매우 형편없는 콜이나 플레이를 하기도 합니다(모든 인간 플레이어처럼요).
어떤 핸드에서 로봇 파트너가 특히 형편없는 플레이를 하거나, 로봇 상대가 특히 뛰어난 플레이를 하면 실망할 수 있지만, 결국에는 이런 일이 균형을 맞추게 됩니다. 우리는 BBO의 평균 회원만큼 로봇이 잘 플레이한다고 생각합니다. 시뮬레이션에서는 로봇이 듀플리케잇 토너먼트 환경에서 약 55%의 평균 성적을 기록하고 있습니다.
가끔 로봇이 완전히 말도 안 되는 행동을 할 때도 있습니다(우리 모두 그렇죠). 하지만 모두가 동일한 로봇을 파트너와 상대편으로 두고 있기 때문에 공정한 환경에서 게임을 진행할 수 있습니다. 만약 여러분의 GIB가 이상한 행동을 했다면, 이를 수정 가능한지 확인하기 위해 알려주시면 좋겠습니다.
BBO에서 사용하는 GIB는 상대적으로 단순하고 내춰럴 2/1 입찰 시스템을 사용합니다. 입찰 다이어그램에 나타난 입찰을 클릭하면 해당 입찰의 의미를 확인할 수 있습니다. 또한 여러분이 입찰할 차례가 되면, 입찰 버튼 위에 마우스를 올리면 여러분이 고려 중인 입찰의 설명이 표시됩니다(여러분의 GIB 파트너가 이해하는 방식으로). 이러한 설명은 때로는 다소 암호처럼 느껴질 수 있지만, 입찰 전에 주의 깊게 읽으면 GIB 파트너와의 오해를 피하는 데 도움이 됩니다.
시스템 설명
GIB 시스템 노트를 검토할 수 있습니다. 모든 입찰 시스템과 마찬가지로 입찰 설명은 해당 입찰이 의미하는 파트너십의 이해를 나타내며, 플레이어가 실제로 들고 있는 패를 의미하지 않습니다.
"4-H"라는 입찰 설명은 "네 장 이하의 하트"를 의미합니다. 이는 GIB 파트너나 상대가 네 장의 하트를 반드시 가지고 있다는 것을 보장하지 않습니다.
"4+H"라는 입찰 설명은 "네 장 이상의 하트"를 의미합니다. 이는 GIB 파트너나 상대가 네 장 이상의 하트를 반드시 가지고 있다는 것을 보장하지 않지만, 네 장 이상일 가능성이 있음을 나타냅니다.
GIB 시스템 노트
GIB를 위한 표준 컨벤션 카드를 만들었습니다. 여기에서 GIB의 컨벤션 카드를 확인할 수 있습니다.
일반적으로 BBO에서 사용하는 GIB 로봇은 아래 설명된 2/1 시스템을 사용합니다. GIB의 입찰 중 하나를 클릭하면 설명을 볼 수 있으며, 입찰을 계획할 때 마우스를 올려놓으면 GIB가 해당 입찰을 어떻게 이해하는지 확인할 수 있습니다.
여기에서 이러한 설명을 이해하는 데 도움이 되는 정보를 확인할 수 있습니다. 이 문서에서 오류를 발견하면 support@bridgebase.com으로 연락해 주세요.
이 노트는 2019년 2월 14일 배포된 GIB 버전 40에 해당합니다.
개요
2/1 게임 포스 시스템은 5장 메이저, 강한 NT(노트럼프), 강한 점프 시프트(17+), 약한 2단계 입찰, 그리고 강한 인공적인 2♣ 입찰을 사용합니다.
방어 방법
GIB가 방어하는 방식은 설명하기 어렵습니다. GIB는 인간처럼 규칙이나 지침을 사용하지 않습니다. GIB는 경매에 기초한 시뮬레이션을 통해 각 수비 플레이의 평균 결과를 분석하고, 가장 좋은 평균을 가진 플레이를 선택합니다. 때로는 인간이 선택할 것과 같은 선택을 하기도 하지만(이유는 간단합니다. 어떤 지침은 실제로 효과가 좋기 때문입니다), 항상 그렇지는 않습니다.
GIB는 파트너의 신호를 해석하거나 플레이에서 많은 추론을 하지 않고, 경매에 기초한 시뮬레이션을 사용합니다. 그러나 파트너가 명예 카드를 리드하면 그 카드가 시퀀스의 일부라는 것을 대개 알아차립니다.
입찰
기본적인 입찰 접근 방식은 2/1 게임 포스 시스템이며, 입찰에서 제시되는 다양한 상황에 따른 로직이 포함됩니다.
HCP 대 총점
GIB는 전통적인 HCP(에이스=4, 킹=3, 퀸=2, 잭=1)와 "총점"(HCP + 보이드 시 3점, 싱글턴 시 2점, 더블턴 시 1점, 단 명예 카드를 포함한 짧은 수트는 1점 감점)을 함께 사용합니다. GIB는 두 손의 총점이 25점이라고 판단되면 대개 게임까지 포스를 걸 것입니다.
GIB의 수비 방식
GIB가 수비하는 방식을 정확하게 설명하는 것은 어렵습니다. 인간처럼 규칙이나 지침을 사용하는 대신, GIB는 더블 더미 분석을 사용하여 각 수비 플레이의 평균 결과를 시뮬레이션하고, 평균적으로 가장 좋은 결과를 낼 수 있는 플레이를 선택합니다. 때때로 이러한 시뮬레이션은 인간이 선택할 만한 것과 동일한 결과를 내놓기도 합니다(어떤 지침들이 실제로 효과가 있기 때문에), 하지만 항상 그런 것은 아닙니다. 우리 인간이 사용하는 몇몇 경험칙은 기억하기 쉽고 ‘충분히 좋은’ 방식이기 때문에 인기를 얻은 경우도 있습니다.
GIB는 같은 등가의 카드를 가지고 있을 때는 리드 및 신호 규칙에 따라 카드를 선택합니다.
GIB는 여러분의 신호를 해석하거나, 플레이로부터 많은 추론을 하지 않습니다. 경매에 기초한 시뮬레이션을 사용합니다. 하지만 대개 여러분이 명예 카드를 리드할 때, 그 카드가 시퀀스의 일부임을 파악합니다.
GIB는 대개 NT(노트럼프)에 대해 수동적인 리드를 선호합니다. 《Winning Notrump Leads》 책을 읽으면 그 이유를 알 수 있습니다. 반드시 자신이 가장 긴 수트를 리드한다고 가정하지 마세요. 여러분이 리드할 때, GIB는 여러분이 가장 좋은 수트를 리드한다고 가정하지 않기 때문에 인간과 달리 그 수트를 돌려주지 않을 수 있습니다.
수트 계약에서, GIB의 오프닝 리드는 종종 다른 수트에서 싱글턴이나 더블턴을 리드하여 트럼프를 끌어내려는 시도를 합니다. 상대방이 입찰한 수트를 리드할 때도 대부분 이와 같은 이유에서입니다. 《Winning Suit Contract Leads》 책을 읽으면 GIB가 수트 계약에서 어떻게 리드하는지에 대한 통찰을 얻을 수 있습니다.
명예 카드를 리드할 때는, GIB는 표준 명예 리드를 사용합니다(AKx에서는 K, AK 더블턴에서는 A). 긴 수트에서 리드할 때는 4번째 장을 리드합니다(하지만 위에서 언급했듯이, 항상 긴 수트를 리드하는 것은 아닙니다). 세 장의 작은 카드를 리드할 때는 수트 계약과 NT 계약 모두에 대해 낮은 카드를 리드합니다.
GIB는 버리기(디스카드)를 할 때 어떤 신호도 사용하지 않고, 안전한 버리기를 하려고 합니다. 수트 계약에서 GIB는 트럼프가 남아 있을 때 짧은 수트에서 카드를 버리는 경우가 많습니다. 그렇지 않은 경우, GIB는 안전하게 짧아질 수 있는 긴 수트에서 버리는 경향이 있습니다.
파트너의 오프닝 리드에 대응할 때, GIB는 대개 태도 신호를 줍니다:
- 에이스나 킹을 가지고 있으면 높은 스팟 카드
- 덤미의 에이스나 킹 뒤에 퀸을 가지고 있으면 높은 스팟 카드
- 다른 상황에서는 낮은 스팟 카드
이 상황에서는 GIB가 카운트 신호를 주지 않기 때문에 여러분이 언제 트럼프를 제공할 수 있을지 알기 어렵습니다.
3번째 손에서 트릭을 잡으려고 할 때는, 동등한 카드 중에서 가장 낮은 카드를 냅니다. 그렇지 않을 때는, 수트에 따라 대응할 때 대개 표준 카운트 신호를 줍니다(높은 카드 = 짝수). 예외는 더블턴에서 동등한 카드를 내야 할 때, "제한된 선택" 때문에 카드를 무작위로 냅니다.
입찰
기본적인 접근 방식
오프닝 입찰:
- 1♣: 3장일 수 있으며, 4333, 3433, 4423 형태일 수 있음. 2단계 응답은 포싱, 역으로 진행됩니다.
- 1♦: 대개 4장, 4432 구조의 경우도 있음. 마이너 수트에서 4-4일 경우 1♦를 오프닝함.
- 1♥: 보통 5장을 보여줌. 모든 자리에서 5장을 보임. 스페이드와 클럽에서 5-5일 때 1♠로 오프닝. 1M-2M의 직접적인 레이즈는 7-10포인트를 나타냄. 1N 응답은 포싱. Jacoby 2NT. 스플린터.
- 1NT: 15-17 HCP의 밸런스된 핸드, 5장 메이저를 가질 수 있음(GIB는 17포인트와 5장 메이저를 18포인트로 간주함).
- 2♣: 강한 인공 입찰, 22+ HCP.
- 2♦, 2♥, 2♠: 약한 2단계 입찰. 해당 수트에 명예 카드를 가지고 있는 경우.
1♣ | could be 3 if 4333,3433 or 4423. 2♣ response is forcing, inverted |
1♦ | usually 4 unless 4432. Opens 1♦ with 4-4 in the minors. 2♦ response is forcing, inverted. 2♣ response is game forcing. |
1♥ 1♠ | normally show 5 in all seats. Opens 1♠ with 5-5 in spades and clubs. 1M-2M direct raise shows 7-10 points. 1N response is forcing. Jacoby 2NT. Splinters.Two-way game tries. |
1NT | balanced 15-17 HCP, may have a 5-card major (GIB treats 17 with 5-card major as 18). Followups |
2♣ | strong, artificial. 22+ HCP |
2♦ 2♥ 2♠ | weak 2 bid. Disciplined, with honors in the suit |
2NT | balanced 20-21 HCP, may have a 5-card major. Followups |
Responses and Rebids
- Opening jump rebid (1♣-1any-3♣ for example) promises 6+ card, 17-20 HCP
- Opening major rebid after 2/1 response does not promise 6 cards in the suit.
- Jacoby 2NT
- Raising responder's suit usually promises 4 cards, but will occasionally raise with only 3
경쟁적인 경매
- 1단계 오버콜은 5장 이상, 8-17 HCP 또는 9-19 Total Points. 그러나 좋은 4장 메이저를 가진 핸드일 때 1-메이저 오버콜을 할 수도 있음.
- GIB는 LOTT (Law of Total Tricks)를 사용함.
- 4♥까지 테이크아웃 더블.
- 3♠까지 네거티브 더블 및 리스폰시브 더블, 2♥까지 서포트 더블(서포트 더블은 Kx 로 할 수도 있음).
- 약한 점프 오버콜(공격적, 3-9 HCP, 취약성에 상관없음).
- 상대가 1NT로 오픈할 때는 카펠레티(일명 해밀턴) 사용.
- 레벤졸(1NT 이후, 윅 2의 더블 이후, 리버스 이후 사용).
- 마이클스 큐비드(윅 2 메이저 오픈에 대한 , 동일 메이저로 4레벨 큐비드는 Strong Both minors를 나타내며, 4NT는 더 약한 핸드를 나타냄).
- 언유주얼 NT(넌-벌(Non vul) 일 때 GIB는 중간 핸드로만 언유주얼 NT를 사용, 예: xx-KQxxxx KQxxx, 벌(Vul) 일 때는 더 좋은 핸드를 필요로 함).
- 언유주얼 대 언유주얼(낮은 큐비드는 리미트 레이즈 또는 그 이상을 나타냄).
- 샌드위치 1NT(패스한 핸드에서만).
- 파트너의 오프닝 더블 이후 트러스콧 2NT (일명 조던).
Competitive Auctions
- 1-level overcall shows 5+; 8-17 HCP; 9-19 TP. However, might overcall 1-major with decent hand and a strong 4-card suit.
- GIB uses the law of total tricks.
- Takeout doubles to 4♥
- Negative X and Responsive X up to 3♠, Support X up to 2♥ (GIB may do support X with Kx).
- Weak jump overcalls (aggressive, 3-9 HCP, no allowance for vulnerability)
- Cappelletti when opponents open 1NT (aka Hamilton)
- Lebensohl after 1NT, double of weak 2, and after reverse.
- Michaels cue bid (over a weak 2 in a major, 4 of the same major shows a good hand with both minors, while 4NT shows a weaker hand with both minors).
- Unusual NT (when non-vulnerable GIB only does Unusual NT with intermediate hands, xx-KQxxxx KQxxx for example, but it needs a better hand when vulnerable)
- Unusual versus Unusual, lower cue = limit raise or better (GIB does UVU, but doesn't alert it with this name)
- Sandwich 1NT (by passed hand only)
- Truscott after partner's opening doubled (aka Jordan)
기타 컨벤션 및 처리
- Fourth Suit Forcing (네 번째 수트 포싱): 1♣-1♦-1♥-1♠는 인위적인 게임 포스입니다. 1♣-1♦-1♥-2♠는 스페이드 게임 포스입니다.
- New Minor Forcing (새로운 마이너 수트 포싱): 1-way
- Roman Key Card Blackwood (RKCB, 로만 키 카드 블랙우드): GIB는 Gerber(거버)를 사용하는 것을 좋아하지 않지만, 적절히 응답합니다.
- Strong (Soloway) Jump Shifts (강한 점프 시프트): passed hand 에서는 fit jump를 사용( 3♣ 점프 시프트는 자연적이고 초대 핸드)
- Reverse Drury (리버스 드루리): 패스한 핸드에서 방해받지 않은 경매에서 사용됩니다.
- Fourth Suit Forcing (1♣-1♦-1♥-1♠ is artificial game force, 1♣-1♦-1♥-2♠ is game forcing with spades)
- New minor forcing (one-way)
- Roman Key Card Blackwood. GIB doesn't like to use Gerber, but it will respond appropriately
- Strong (Soloway) jump shifts by unpassed hand, fit jumps by passed hand (except jumps to 3♣, which are natural and invitational).
- Reverse Drury by passed hand in uncontested auctions.
비취약성의 영향
취약성은 대부분의 오프닝 또는 오버콜 결정에 영향을 미치지 않습니다. GIB는 취약성과 득점 방식은 주로 페널티 더블에 대한 결정을 할 때 또는 고 레벨 경쟁적 결정에서 고려합니다. 마이클스 또는 언유주얼 NT 사용 여부와 같은 일부 입찰 규칙은 취약성을 명시적으로 고려합니다. 이러한 규칙들은 개별 상황에 따라 결정되었으며, 일반적인 규칙은 없습니다.
• Vulnerability does not affect most opening/overcall decisions. GIB tends to consider vulnerability and form of scoring only when thinking about leaving in a double for penalties, and other high-level competitive decisions (they get used when performing simulations and estimating the expected value of different outcomes). Some bidding rules, such as the decision whether to use Michaels or Unusual NT, take vulnerability explicitly into account; these were decided on a case-by-case basis, there's no general rule.
GIB가 사용하지 않는 컨벤션
- Gambling 3NT (갬블링 3NT)
- Namyats (남얏)
- Bergen or Reverse Bergen Raises (버겐 또는 리버스 버겐 레이즈)
- DONT (돈트)
- Puppet Stayman (퍼펫 스테이먼)
Two-way Game Tries (2-way 게임 트라이)
메이저 수트의 싱글 레이즈 후, GIB는 2-way 게임 트라이를 사용합니다.
- 다음 단계 (예: 1♥-2♥-2♠, 1♠-2♠-2NT)는 short-suit 게임 트라이를 나타내며, 불특정 짧은 수트를 보여줍니다. 응답자는 다음 단계를 비드하여 짧은 수트가 무엇인지 물어볼 수 있으며, 오프너는 짧은 수트를 비드하거나 메이저 수트를 비드합니다.
- 3레벨 이내에서 다른 비드는 최소 3장의 수트와 몇 개의 아너 카드를 가진 롱 수트 게임 트라이입니다. 예를 들어 1♥-2♥-2NT는 스페이드에서의 긴 수트 게임 트라이입니다(2♠는 짧은 수트 게임 트라이).
- 메이저의 3단계 비드는 일반적인 강력한 게임 트라이를 나타내며, 약 17포인트 이상이며 싱글턴 또는 보이드는 없습니다(GIB는 이 비드를 거의 하지 않습니다. 이러한 핸드는 아마 1NT로 오픈되었을 것입니다).
Two-way Game Tries
After a single raise of a major suit, GIB plays two-way game tries.
- The next step (1♥-2♥-2♠, 1♠-2♠-2NT) is a short-suit game try, showing unspecified shortness. Responder can bid the next step above that (2NT or 3♣) to ask where the shortness is. Opener bids the short suit, or bids his major if the short suit is one of the step suits.
- Any other bid below 3 of the major is a long suit game try, at least a 3-card suit with some honors. After 1♥-2♥, 2NT is a LSGT in spades (since 2♠ would be a short-suit game try).
- 3 of the major is a general strength game try, showing about 17 points with no singleton or void (GIB rarely makes this bid, since this would probably be a 1NT opener).
Roman Keycard Blackwood (RKCB, 로만 키 카드 블랙우드)
RKCB는 4NT 비드로, 일반적인 블랙우드와는 달리 에이스 대신 "키 카드"를 묻습니다. 여기에는 항상 5개의 키 카드가 있는데, 이는 4개의 에이스와 합의된 트럼프 수트의 킹입니다. 만약 명확히 합의된 트럼프 수트가 없다면, 가장 최근에 비드된 수트의 킹이 5번째 키 카드로 간주됩니다.
4NT에 대한 응답은 다음과 같습니다:
- 5♣: 0 또는 3개의 키 카드
- 5♦: 1 또는 4개의 키 카드
- 5♥: 2 또는 5개의 키 카드, 하지만 합의된 수트의 퀸은 없음
- 5♠: 2 또는 5개의 키 카드와 합의된 수트의 퀸 포함
4NT 비드 후, 5♣ 또는 5♦에 대한 응답을 받은 비더는 종료 신호가 아닌 다음 단계를 비드하여 합의된 수트의 퀸을 묻습니다. 이때:
- 합의된 수트를 가장 낮은 레벨에서 비드하면 퀸이 없음을 나타냅니다.
- 새로운 수트를 비드하면 퀸과 비드된 수트의 킹을 가지고 있음을 나타냅니다.
- 5NT를 비드하면 퀸이 있고, 사이드 킹이 없음을 나타냅니다.
5NT 비드는 특정 킹을 묻습니다. 이 비드는 5개의 키 카드와 합의된 수트의 퀸이 확인되었음을 나타냅니다. 응답자는 이러한 상황에서 그랜드 슬램을 비드할 수 있으며, 13개의 트릭이 가능할 것이라고 생각되면 그랜드 슬램을 비드할 수 있습니다.
RKCB is a 4NT bid that, unlike regular Blackwood, asks for "keycards" instead of Aces. There are always 5 keycards - the 4 Aces plus the King of the agreed trump suit. If no trump suit has been clearly agreed, the King of the most recently bid suit is typically counted as the 5th keycard.
Responses to 4NT RKCB 0314:
- 5♣ 0 or 3 keycards
- 5♦ 1 or 4 keycards
- 5♥ 2 or 5 keycards, but no Queen of the agreed suit
- 5♠ 2 or 5 keycards plus Queen of the agreed suit
- 5NT An even number of keycards plus an unspecified void
- 6x An odd number of keycards with a void. If 6x is below 6 of the agreed suit then the void is in the suit bid. If 6x is a bid in the agreed suit then the void is in an unspecified higher-ranking suit.
After the 5♣ and 5♦ responses, the 4NT bidder can bid the next step that is not a signoff in order to ask for the Queen of the agreed suit. Then:
- Bidding the agreed suit at the cheapest level denies the Queen of the agreed suit.
- Bidding a new suit promises the Queen of the agreed suit plus the King of the suit bid.
- Bidding 5NT promises the Queen of the agreed suit and denies a side King that can be shown below 6 of the agreed suit.
A subsequent 5NT bid by the 4NT bidder (regardless of whether or not an ask for the Queen of the agreed suit has taken place) asks for specific Kings. The 5NT bid promises that all of the 5 keycards and the Queen of the agreed suit are accounted for. Then:
- The responder to RKCB is entitled to bid a grand slam if he thinks that 13 tricks rate to be available.
- If the responder to RKCB has a King that is lower-ranking than the agreed suit, he should bid that suit at the 6-level. If he has more than one such King, he should bid his lowest-ranking King.
- Otherwise the responder to RKCB should bid 6 of the agreed suit.
DOPI 인터페이스(방해 발생 시)
4NT 이후 방해가 발생했을 때는 DOPI 컨벤션을 사용하여 처리합니다.
- 키 카드가 0개일 때는 더블, 1개일 때는 패스.
DOPI after interferences:
- Interference after 4NT (whether RKCB or regular Blackwood) is handled by the DOPI convention.
- Double with 0 keycards (or ace, playing regular blackwood), pass with 1 keycard (or ace, playing regular blackwood).
1NT 오프닝 이후
상대가 2♣(카펠레티 1-수트 핸드)를 오버콜하면, 더블은 스테이먼으로, 다른 모든 입찰은 다음과 같이 진행됩니다. 상대가 더블하면 모든 시스템이 그대로 유지되며, 리더블은 마이너로 도망가는 신호입니다(오프너는 2♣를 비드하며, 응답자는 이를 유지하거나 2♦로 수정). 다른 방해가 있으면 레벤졸이 사용됩니다.
- 2♣ 스테이먼: 최소한 하나의 4장 메이저를 약속합니다(3NT 초대는 제외).
- 2♦: 4장 메이저 없음.
- 2♥/2♠: 5장 메이저와 4장 다른 메이저, 초대적.
- 2NT: 초대적(4장 메이저 없음).
- 3♣/3♦: 5장+ 수트, 게임 강제.
- 3♥/3♠: 스몰렌(4장 수트를 비드하고, 5장 다른 메이저).
- 4NT: 6NT 초대.
- 2♥: 4장 하트(4장 스페이드도 가능).
- 2♠: 4장 스페이드(4장 하트 없음).
After a 1N opening bid
If the opponents overcall 2♣ (Cappelletti any 1-suited hand), Double is Stayman and all other bids as below. If the opponents double, all systems are on; Redouble is used to run out to a minor (opener should bid 2♣, responder passes or corrects to 2♦).
After any other interference, Lebensohl is used.
- 2♣ Stayman (promises at least one 4-card major unless inviting 3NT).
- 2♦ No 4-card major
- 2♥/2♠ Invitational with 5 of the suit bid and 4 of the other major
- 2NT Invitational (does not promise a 4-card major)
- 3♣/3♦ 5+ card suit. Forcing to game
- 3♥/3♠ Smolen (forcing to game with 4 of the suit bid and 5 of the other major)
- 4NT Invitational to 6NT.
- 2♥ 4 hearts (could also have 4 spades)
- 2♠ Invitational with 4 spades
- 2NT Invitational, denying 4 spades
- 3♣/3♦ 5+ card suit. Forcing to game
- 3♥ Invitational
- 3♠ Artificial slam try with at 4+ hearts, usually balanced
- 4♣/4♦ Splinters (singleton or void in the suit bid, 4+ hearts, interest in slam)
- 4NT Invitational to 6NT
- 2♠ 4 spades (denies 4 hearts)
- 2NT Invitational (does not promise 4 hearts)
- 3♣/3♦ 5+ card suit. Forcing to game
- 3♥ Artificial slam try with 4+ spades, usually balanced.
- 3♠ Invitational
- 4♣/4♦/4♥ Splinters (singleton or void in the suit bid, 4+ spades, interest in slam)
- 4NT Invitational to 6NT
- 2♦ Jacoby Transfer Bid (promises 5+ hearts). Opener would normally bid 2♥, but can superaccept with a maximum and 4-card heart support. After 2♥:
- 2♠ 5+ hearts, 5+ spades, invitational to game.
- 2NT Exactly 5 hearts, invitational to game.
- 3♣/3♦ 5+ hearts, 4+ card suit. Forcing to game.
- 3♥ Invitational with 6+ hearts
- 3NT Exactly 5 hearts. Choice of games (4♥ or 3NT).
- 3♠/4♣/4♦ Splinters (6+ hearts, singleton or void in the suit bid, interest in slam)
- 4♥ 6+ hearts, no singleton or void, mild slam interest
- 4NT Exactly 5 hearts. Invitational to 6♥ or 6NT
- 5NT Choice of slams (6♥ or 6NT)
- 2♥ Jacoby Transfer Bid (promises 5+ spades). Opener would normally bid 2♠, but can superaccept with a maximum and 4-card spade support. After 2♠:
- 2NT Exactly 5 spades, invitational to game.
- 3♣/3♦ 5+ spades, 4+ card suit. Forcing to game.
- 3♥ 5+ spades, 5+ hearts. Forcing to game.
- 3♠ Invitational with 6+ spades
- 3NT Exactly 5 spades. Choice of games (4♠ or 3NT).
- 4♣/4♦/4♥ Splinters (6+ spades, singleton or void in the suit bid, interest in slam)
- 4♠ 6+ spades, no singleton or void, mild slam interest
- 4NT Exactly 5 spades. Invitational to 6♠ or 6NT
- 5NT Choice of slams (6♠ or 6NT).
- 2♠ Minor Suit Stayman (Usually at least 54 in the minors, forcing to game)
- Opener would normally bid a 4+ card minor if he had one, but can bid 2NT with 3343 or 3334 distribution.
- If responder's next bid is 3 of a major, he is promising a singleton or void in that suit, but not necessarily slam interest
- 2NT Minor Suit Transfer (Promises 6+ clubs. Opener must bid 3♣)
- If responder's next bid is 3 of a new suit, he is promising a singleton or void in that suit, but not necessarily slam interest
- Responder's 3NT rebid is a mild slam try (usually balanced).
- Responder's 4NT rebid is RKCB
- 3♣ Minor Suit Transfer (Promises 6+ diamonds. Opener must bid 3♦)
- If responder's next bid is 3 of a new suit, he is promising a singleton or void in that suit, but not necessarily slam interest
- Responder's 3NT rebid is a mild slam try (usually balanced).
- Responder's 4NT rebid is RKCB
- 3♦/3♥/3♠ Singleton or void in the suit bid, at least 4 cards in the other 3 suits, no 5card major, forcing to game.
- 3NT Signoff
- 4♣ Gerber
- 4♦ Texas Transfer (Promises 6+ hearts, opener must bid 4♥)
- New suit rebid by responder is a cuebid.
- 4NT rebid by responder is RKCB.
- 4♥ Texas Transfer (Promises 6+ spades, opener must bid 4♠)
- New suit rebid by responder is a cuebid.
- 4NT rebid by responder is RKCB.
- 4NT Invitational to 6NT
- 5NT Invitational to 7NT
After a 2N opening bid
- 3♣ Stayman (promises at least one 4-card major)
- 3♦ No 4-card major
- 3♥/3♠ Smolen (forcing to game with 4 of the suit bid and 5 of the other major)
- 4♣/4♦ 5+ card suit. Interest in slam
- 4♥/4♠ Signoff bids
- 4NT Invitational to 6NT
- 3♥ 4 hearts (could also have 4 spades)
- 3♠ Artificial slam try with 4+ hearts
- 3NT Choice of games (4♠ or 3NT). Promises 4 spades.
- 4♣/4♦ 5+ card suit. Interest in slam
- 4NT Invitational to 6NT
- 3♠ 4 spades (denies 4 hearts)
- 3NT Signoff (promises 4 hearts)
- 4♣/4♦ 5+ card suit. Interest in slam.
- 4♥ Artificial slam try with 4+ spades
- 4NT Invitational to 6NT
- 3♦ Jacoby Transfer Bid (promises 5+ hearts). Opener would normally bid 3♥, but can superaccept with a maximum and 4-card heart support. After 3♥:
- 3♠ 5+ hearts, 5+ spades, interest in slam
- 3NT Exactly 5 hearts. Choice of games (4♥ or 3NT)
- 4♣/4♦ 5+ hearts, 4+ cards in suit bid, forcing to game
- 4♥ Mild slam try with 6+ hearts
- 4NT Exactly 5 hearts. Invitational to 6♥ or 6NT
- 5NT Choice of slams (6♥ or 6NT)
- 3♥ Jacoby Transfer Bid (promises 5+ spades). Opener would normally bid 3♠, but can superaccept with a maximum and 4-card spade support. After 3♠:
- 3NT Exactly 5 spades. Choice of games (4♠ or 3NT)
- 4♣/4♦ 5+ spades, 4+ cards in suit bid, forcing to game
- 4♥ 5+ spades, 5+ hearts, choice of games (4♥ or 4♠)
- 4♠ Mild slam try with 6+ spades
- 4NT Exactly 5 spades. Invitational to 6♠ or 6NT
- 5NT Choice of slams (6♠ or 6NT)
- 3♠ Minor Suit Stayman (usually at least 54 in the minors, forcing to game)
- Opener would normally bid a 4+ card minor if he had one. Otherwise he would bid 3NT.
- If responder's next bid is 4 of a major, he is promising a singleton or void in that suit
- 3NT Signoff
- 4♣ Gerber
- 4♦ Texas Transfer (Promises 6+ hearts, opener must bid 4♥)
- New suit rebid by responder is a cuebid.
- 4NT rebid by responder is RKCB.
- 4♥ Texas Transfer (Promises 6+ spades, opener must bid 4♠)
- New suit rebid by responder is a cuebid.
- 4NT rebid by responder is RKCB.
- 4NT Invitational to 6NT
- 5NT Invitational to 7NT
Soloway Jump Shifts (솔로웨이 스트롱 점프 시프트)
GIB는 방해받지 않은 경매에서 패스되지 않은 핸드로 솔로웨이 강한 점프 시프트를 사용합니다. 점프 시프트는 다음과 같은 유형의 핸드 중 하나를 나타냅니다:
- 강한 재비드 수트, 17+ 총점, 4+ 컨트롤(에이스=2, 킹=1), 사이드 4장 수트가 없음.
- 솔리드 수트, 17+ 총점, 4+ 컨트롤, 사이드 4장 수트가 있을 수 있음.
- 리비드 가능한 수트, 18+ HCP, 4+ 컨트롤, 5332 또는 6322 형태.
- 리비드 가능한 수트, 17+ 총점, 4+ 컨트롤, 오프너의 수트에 대한 4장 지원.
강한 점프 시프트는 1단계에서 2단계 이상의 높은 수트로만 이루어집니다. 3단계 이하의 낮은 수트로의 점프는 자연적이며 초대적입니다.
오프너는 다음과 같이 리비드를 할 수 있습니다:
- 자신의 수트를 리비드하여 6장 이상의 수트를 보여줍니다.
- 리스폰더의 수트를 레이즈하거나 3장 이상의 지원을 보여줄 수 있습니다.
- 사이드 수트를 비드하여 지원이 없음을 나타내며, 최소한 그 수트에서 KQ를 보유하고 있음을 나타냅니다.
- 최저 수준의 NT를 비드하여 다른 어떤 손을 보여줄 수 있습니다.
점프 시프터는 다음 비드에서 자신의 손 유형을 보여줍니다:
- 유형 1 또는 2의 경우, 자신의 수트를 리비드하고, 최소 패와 솔리드 수트로 게임을 점프합니다(타입 2에서는 사이드 수트를 보여주지 않음).
- 유형 3의 경우, NT로 비드하거나 NT로 게임을 올립니다.
- 유형 4의 경우, 오프너의 수트를 레이즈하거나 자신의 짧은 수트를 비드합니다(이 때문에 자신의 사이드 수트를 보여주지 않습니다. 새로운 수트는 오프너의 지원을 나타내는 스플린터입니다).
Soloway Jump Shifts
GIB plays Soloway Strong Jump Shifts by an unpassed hand in uncontested auctions. A jump shift shows one of the following types of hands:
- Strong rebiddable suit, 17+ total points, 4+ controls (A=2, K=1), no side 4-card suit
- Solid suit, 17+ total points, 4+ controls, may have a side 4-card suit
- Rebiddable suit, 18+ HCP, 4+ controls, 5332 or 6322 shape.
- Rebiddable suit, 17+ total points, 4+ controls, 4-card support for opener's suit
Strong jump shifts are only from the 1 level to a higher suit on the 2 level. Jumps to a lower suit on the 3 level are natural and invitational.
Opener can rebid his suit to show 6+, raise responder or bid RKC Blackwood with 3+ support, bid a side suit to deny support and show least KQ in the suit, or bid NT at the cheapest level to show any other hand.
Jump shifter shows which type of hand it had with its next bid:
- With types 1 or 2, it rebids its suit, jumping to game with a minimum and solid suit (note that it never shows the side suit in type 2).
- With type 3, it bids NT or raises NT to game.
- With type 4, it raises opener's suit with no side shortness, or bids its short suit (this is why it can never show its own side suit – a new suit is a splinter in support of opener).
Reverse Drury (리버스 드루리)
GIB는 파트너가 3번째 또는 4번째 포지션에서 메이저 수트를 오픈했을 때, 일방향 역 드루리(Reverse Drury)를 사용합니다. 2♣ 응답은 최소 3장의 지원과 초대적 가치(11-12 총점)를 나타냅니다. 만약 방해가 발생하면 사용되지 않습니다. 조던/트러스콧 2NT는 여전히 더블에 대한 리미트 레이즈를 나타내며, 큐비드는 오버콜 이후에 사용됩니다. 2♣는 자연적입니다(더블 후 약하게, 오버콜 후 한 라운드 포스).
오프너의 리비드는 다음과 같습니다:
- 2♦: 풀 오프너, 게임 초대, 추가적인 형태 없음.
- 2M: 서브-미니멈 오프너, 게임에 관심 없음.
- 새로운 수트(점프하지 않고): 그 수트에서 4장 이상, 18 총점 미만.
- 새로운 수트(단일 점프): 18+ 총점, 비드된 수트에서 싱글턴.
- 새로운 수트(이중 점프): 18+ 총점, 비드된 수트에서 보이드.
- 2NT: 5332 형태, 한 라운드 포스, 18 총점 미만.
- 3NT: 6322 형태, 한 라운드 포스, 18 총점 미만.
- 3M: 18+ 총점, 밸런스됨.
- 4M: 플레이를 위한 비드, 추가적인 정보를 제공하지 않음.
Reverse Drury
GIB plays one-way Reverse Drury when partner opens a Major in 3rd or 4th seat. A 2♣ response shows at least 3-card support and invitational values (11-12 total points). This is not used if there is any interference; Jordan/Truscott 2NT is still used to show a limit raise over a double, a cue bid is used after an overcall, and 2♣ is natural (weak after a double, one-round force after an overcall).
Opener's rebids are as follows:
- 2♦ Full opener, inviting game, no extra shape.
- 2M Sub-minimum opener, no interest in game.
- New suit without jumping 4+ cards in the suit, less than 18 total points.
- New suit single jump 18+ total points, singleton in suit bid.
- New suit double jump 18+ total points, void in suit bid.
- 2NT 5332 shape, one-round force, less than 18 total points.
- 3NT 6322 shape, one-round force, less than 18 total points.
- 3M 18+ total points, balanced.
- 4M To play, nothing extra to show.
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